Παιχνίδι για το XBOX αναγνωρίζει τις κινήσεις, την ομιλία και τα συναισθήματα του παίκτη χάρη στην τεχνολογία Project Natal

Πηγή:
BBC News, openscience.gr

Ο Peter Molyneux, ο άνθρωπος πίσω από τα Lionhead Studios, την εταιρία λογισμικού που μας έδωσε πρωτοποριακά παιχνίδια όπως το Black and White και το Fable, έδωσε στη δημοσιότητα μια έκδοση επίδειξης (demo) ενός παιχνιδιού που αναγνωρίζει τις κινήσεις, τη φωνή και τις εκφράσεις του παίκτη και τις χρησιμοποιεί για να οικοδομήσει ένα διάλογο με έναν εικονικό χαρακτήρα. Το παιχνίδι αναπτύσσεται για το Xbox 360, την παιχνιδομηχανή της Microsoft, και χρησιμοποιεί την τεχνολογία Project Natal, η οποία στηρίζεται σε ένα περιφερειακό του Xbox 360 με δυνατότητες έγχρωμης κάμερας, αισθητήρα απόστασης και βάθους, και πολυαισθητηριακό μικρόφωνο. Το λογισμικό πάνω στο οποίο βασίζεται αυτό το περιφερειακό μπορεί να αναγνωρίσει κινήσεις και εκφράσεις προσώπου, να εντοπίσει το σημείο από το οποίο προέρχεται ένας ήχος και να αναγνωρίσει φωνητικές εντολές ή ακόμα και συνεχή ομιλία.

Η τεχνολογία του Project Natal, καθώς και μια σειρά από δοκιμαστικά παιχνίδια, εμφανίστηκαν από τη Microsoft στις αρχές Ιουνίου στην έκθεση τεχνολογίας και παιχνιδιών E3 στο Los Angeles.

Σε παλιότερη συνέντευξή του ο Molyneux, μας είχε προϊδεάσει για τα επόμενα, επαναστατικά βήματα της τεχνολογίας των παιχνιδιών. Ήδη από το 2006 ανέφερε ότι "χρειαζόμαστε περισσότερα παιχνίδια που να δίνουν κεντρικό ρόλο στο χρήστη και λιγότερα παιχνίδια με τέρατα, εξωγήινους, και τεράστια όπλα. Χρειαζόμαστε παιχνίδια με βάθος, που θα μας βοηθήσουν να απευθυνθούμε σε περισσότερους ανθρώπους". Πάντως, φαίνεται ότι ενώ η τεχνολογία είναι αρκετά ώριμη, τα παιχνίδια που είναι διαθέσιμα προς το παρόν την εκμεταλλεύονται επιφανειακά - αρκεί να ρίξει μια ματιά κανείς στα demo που παρουσίασε η Microsoft, και τα οποία περιορίζονταν στη μίμηση του paintball και της οδήγησης αυτοκινήτου με κινήσεις χεριών και στην προσομοίωση μιας ...κουζίνας. Πέρα από τα παιχνίδια πάντως, οι κινήσεις της Microsoft αναμένεται να θέσουν το Xbox 360 σε θέση ισχύος μέσα στο επόμενο διάστημα, αφού οι δικτυωμένοι χρήστες του θα μπορούν να βλέπουν ταινίες με τεχνολογία streaming και ανάλυση 1080p, να βλέπουν διαδραστική δορυφορική τηλεόραση με τις υπηρεσίες του bSkyb, να ακούν τη μουσική που προτιμούν από το last.fm, αλλά και να έχουν άμεση και εύκολη πρόσβαση στο λογαριασμό τους στο Twitter ή το facebook.

Δείτε το demo του Project Natal από το video του BBC News


 

Διαδικτυακό debate με τη συμμετοχή Υποψήφιων Ευρωβουλευτών από έξι κόμματα

Πηγή:
deb8.gr

Ο δικτυακός τόπος deb8.gr διοργανώνει το πρώτο ζωντανό διαδικτυακό debate με τη συμμετοχή Υποψήφιων Ευρωβουλευτών από έξι κόμματα, την Τετάρτη, 3 Ιουνίου, στις 14:00. Οι προσκεκλημένοι υποψήφιοι είναι η Ρόδη Κράτσα (ΝΔ), ο Σταύρος Λαμπρινίδης ΠΑΣΟΚ), ο Θανάσης Παφίλης (ΚΚΕ), ο Νίκος Χουντής (ΣΥΡΙΖΑ),  ο Γιάννης Παναγιωτακόπουλος (ΛΑΟΣ) και ο Μιχάλης Τρεμόπουλος (Οικολόγοι Πράσινοι). Το ενδιαφέρον αυτού του debate, που για πρώτη φορά διοργανώνεται με ελληνική πρωτοβουλία, είναι ότι οι ερωτήσεις θα τεθούν από τους πολίτες και οι ίδιοι θα ψηφίσουν, με απόλυτα διασφαλισμένο τρόπο, ποιες ερωτήσεις  - οι ίδιες σε όλους - θα τεθούν στους εκπροσώπους των κομμάτων.

Θα υπάρξουν 6-8 15λεπτοι θεματικοί κύκλοι, στη διάρκεια των οποίων όλοι οι ερωτώμενοι θα απαντούν στην ίδια ερώτηση πολιτών, που θα επιλέξουν οι πολίτες, για περίπου 2 λεπτά, ενώ θα υπάρχει δυνατότητα 3λεπτης συνολικά επαναφοράς ή διευκρίνισης. Οι άξονες πάνω στους οποίους θα τεθούν ερωτήματα θα επικεντρωθούν σε ευρωπαϊκά θέματα, και όποια διαφορετική τοποθέτηση δε θα μπαίνει στη διαδικασία της ψηφοφορίας. Το συντονισμό της live διαδικασίας έχει αναλάβει η  κα Μπέττυ Τσακαρέστου, καθηγήτρια Παντείου Πανεπιστημίου. 

Μετά τη διαδικασία της συζήτησης με τους εκπροσώπους, θα υπάρξουν τοποθετήσεις και εντυπώσεις από διαφορετικά μέλη της Επιτροπής που το επιθυμούν. Στο χώρο πραγματοποίησης του debate των πολιτών, θα παρευρίσκονται τα μέλη της Επιτροπής, μια ομάδα φοιτητών του Τμήματος  Επικοινωνίας, Μέσων και Πολιτισμού του Παντείου Πανεπιστημίου, που βοήθησαν στη διαδικασία, και όσοι άνθρωποι έβαλαν το “εθελοντικό” τους λιθαράκι στην προσπάθεια.

Για την υποβολή των δικών σας ερωτήσεων ή την επιλογή από όσες έχουν ήδη μπει στη διαδικασία ψηφοφορίας, επισκεφθείτε το δικτυακό τόπο deb8.gr.



Σταθερό το επίπεδο των μισθών στον τομέα της Τεχνολογίας

Πηγή:
computer.org

Σύμφωνα με την τετραμηνιαία έκθεση της εταιρίας Yoh, οι μισθοί των εργαζομένων στον τομέα της τεχνολογίας στις Η.Π.Α. έμειναν σχεδόν σταθεροί κατά το πρώτο τετράμηνο του 2009, με οριακή αύξηση 2% στις αρχές του έτους. 9.000 διευθυντικά στελέχη σε πάνω από 15 περιοχές των Η.Π.Α. κατέταξαν στις πιο περιζήτητες ειδικότητες στους τομείς Τεχνολογίας Πληροφορικής και Επικοινωνιών αυτές που σχετίζονται με την ανάπτυξη εφαρμογών .net, C++ και Java, τη διαχείριση έργων και τη διασφάλιση ποιότητας, αλλά και τις τεχνολογίες δικτύων και λογισμικού και τη βιοστατιστική. "Αν και η αγορά για εργαζόμενους στην τεχνολογία είναι σε ύφεση, αρχίζουμε να παρατηρούμε σταθερότητα στου μισθούς", ανέφερε ο Bill Yoh, πρόεδρος και διευθύνων σύμβουλος της εταιρίας που έκανε την έρευνα, και προέβλεψε ότι, με τις εταιρίες να τηρούν στάση αναμονής, τα πρώτα σημάδια ανάκαμψης θα φέρουν και σταδιακή αύξηση στους μισθούς.
Παράλληλα, σύμφωνα με μια άλλη έρευνα, 4 στους 10 εργαζόμενους που απολύθηκαν τους τρεις τελευταίους μήνες έχουν βρει ήδη καινούρια δουλειά, ενώ άλλος ένας στους 10 βρήκε δουλειά με μειωμένο ωράριο. Σύμφωνα με την CarrerBuilder, οι περισσότερες ευκαιρίες βρίσκονται στους τομείς της φροντίδας υγείας, στην εκπαίδευση, στις πωλήσεις και την τεχνολογία, ενώ πιο πιθανό να ξαναβρεί δουλειά μετά την απόλυση ήταν το τμήμα των ερωτηθέντων με ηλικία 35-44 ετών.
Ύλη για ανεξάρτητη κυκλοφορία