News



Η Ακαδημία της ESA γεννήθηκε!

Πηγή:
ESA Greece

Από τον Μάρτιο 2016, οι Ευρωπαίοι φοιτητές θα είναι σε θέση να έχουν πρόσβαση σε ένα μοναδικό σύνολο ευκαιριών για να εμπλουτίσουν την εκπαίδευσή τους στη διαστημική επιστήμη και τη μηχανική: την Ακαδημία της ESA (ESA Academy).

Τι είναι η Ακαδημία της ESA;

Η Ακαδημία της ESA θα παρέχει μια νέα προοπτική για την εκμάθηση διαστημικών επιστημονικών θεμάτων. Θα λειτουργήσει σε στενή συνεργασία με ευρωπαϊκά πανεπιστήμια και έχει σχεδιαστεί για να συμπληρώνει την ακαδημαϊκή εκπαίδευση. Θα ενισχύσει την εκπαιδευτική εμπειρία των σπουδαστών και θα τους επιτρέψει να επωφεληθούν από μια άνευ προηγουμένου μετάδοση πρακτικής και θεωρητικής τεχνογνωσίας της ESA. Αυτό θα κυμαίνεται από τις διαστημικές επιστήμες στην μηχανική, τις επιχειρήσεις διαστημικού σκάφους, τη διασφάλιση προϊόντος και ποιότητας, τη διαχείριση έργων και πολλά άλλα.

Θα βοηθήσει τους φοιτητές στην εξοικίωση με τις καθιερωμένες επαγγελματικές πρακτικές που εφαρμόζονται σήμερα σε ολόκληρο τον διαστημικό κλάδο και την καλύτερη προετοιμασία τους για την αγορά εργασίας.

Οι δύο πυλώνες της Ακαδημίας της ESA

Η Ακαδημία της ESA συνδυάζει υφιστάμενα και νέα στοιχεία του προγράμματος Εκπαίδευσης της ESA για τα πανεπιστήμια. Θα τα ομαδοποιήσει τώρα σε δύο αλληλένδετους πυλώνες δραστηριότητας:

  • Hands-on Space Projects, ένα υπάρχον πρόγραμμα που επιτρέπει στους σπουδαστές να αποκτήσουν εμπειρία από πρώτο χέρι για πραγματικά έργα που σχετίζονται με το διάστημα.
  • Πρόγραμμα Κατάρτισης και Εκμάθησης (Training and Learning Programme), μια νέα πρωτοβουλία που προσφέρει ένα εντελώς νέο σύνολο μαθημάτων και ευκαιρίες μάθησης.

Εκτός από την παροχή πρόσβασης στις υπάρχουσες εγκαταστάσεις της ESA και των υποδομών των εταίρων, η Ακαδημία της ESA θα χρησιμοποιήσει τις νέες ειδικές εγκαταστάσεις που βρίσκονται στο Κέντρο Redu της ESA στο Βέλγιο. Το Κέντρο Κατάρτισης και Εκμάθησης (Training and Learning Centre), θα ξεκινήσει τα μαθήματα το Μάρτιο του τρέχοντος έτους, και το Κέντρο Εκπαίδευσης CubeSat (CubeSat Education Centre) θα αρχίσει να λειτουργεί το 2017.

Hands-on Space Projects

Φοιτητές κατά τη διάρκεια ενός Fly Your Thesis!Από τα μέσα της δεκαετίας του 2000, η ESA έχει προσφέρει στους φοιτητές την ευκαιρία να συμμετάσχουν σε πραγματικά έργα που σχετίζονται με το διάστημα. Κυμαίνονται από την επιστημονική και τεχνολογική-επίδειξη πειραμάτων που υλοποιούνται σε έναν αριθμό διαφορετικών επαγγελματικών πλατφορμών ως μικρές δορυφορικές αποστολές, όπως οι CubeSats που θα εκτοξευθούν στο διάστημα.

Τα Hands-on Space Projects συντονίζονται μέσα από μια σειρά θεματικών προγραμμάτων:

  • Fly Your Satellite!, το εκπαιδευτικό πρόγραμμα CubeSat της ESA. cubesats@esa.int
  • ESEO, European Student Earth Orbiter, ένας μικροδορυφόρος που έχει αναπτυχθεί σε συνεργασία με πανεπιστήμια. eseo@esa.int
  • Fly Your Thesis!, πειράματα για φοιτητές που υλοποιούνται σε συνθήκες μικροβαρύτητας σε τρεις παραβολικές πτήσεις. flyyourthesis@esa.int
  • Drop Your Thesis!, πειράματα για φοιτητές που υλοποιούνται σε συνθήκες μικροβαρύτητας χρησιμοποιώντας το ZARM Drop Tower. dropyourthesis@esa.int
  • Spin Your Thesis!, πειράματα για φοιτητές που υλοποιούνται σε συνθήκες υπερβαρύτητας χρησιμοποιώντας το Large Diameter Centrifuge της ESA. spinyourthesis@esa.int
  • REXUS/BEXUS, το πρόγραμμα του Γερμανικού (DLR) και Σουηδικού (SNSB) με τη συνεργασία τηςESA που δίνει τη δυνατότητα στα φοιτητικά πειράματα να πετάξουν σε πυραυλοβολίδες και μπαλόνια στρατόσφαιρας. rexus-bexus@esa.int

Αυτό το σύνολο συναρπαστικών προγραμμάτων μεγαλώνει και εξελίσσεται με την πάροδο του χρόνου για να προσφέρει στους φοιτητές πρόσβαση σε όλο και περισσότερες επαγγελματικές διαστημικές εγκαταστάσεις και ευκαιρίες. Η Ακαδημία της ESA Hands-on Space Projects συντονίζεται από το Γραφείο Εκπαίδευσης της ESA που βρίσκεται στις εγκαταστάσεις της ESA, ESTEC, στην Ολλανδία.

Το Πρόγραμμα Κατάρτισης και Εκμάθησης

REXUS/BEXUS workshop στο ESTECΤο νεοσύστατο, Πρόγραμμα Κατάρτισης και Εκμάθησης της Ακαδημίας της ESA προσφέρει ένα πλούσιο χαρτοφυλάκιο μαθημάτων που πραγματοποιούνται από ειδικούς του διαστήματος και επαγγελματιών που προέρχονται από όλους τους τομείς της τεχνογνωσίας της ESA, καθώς και από τη βιομηχανία και τον ακαδημαϊκό χώρο.

Τα μαθήματα θα είναι διαθέσιμα στους ενδιαφερόμενους φοιτητές που ασχολούνται κυρίως με μελέτες σχετικές με το διάστημα. Πιο συγκεκριμένα, θα είναι στη διάθεση των ομάδων των φοιτητών που θα συμμετέχουν στην Ακαδημία της ESA Hands-on Space Projects, για να συμπληρώσει την μαθησιακή εμπειρία τους και να τους υποστηρίξει στις διάφορες φάσεις των έργασιών τους.

Το Πρόγραμμα Κατάρτισης και Εκμάθησης συντονίζεται από το Γραφείο Εκπαίδευσης της ESA στο κέντρο της ESA Redu στο Βέλγιο. esa.academy@esa.int

Νέες εγκαταστάσεις εκπαίδευσης

Προσωπικό της Εκπαίδευσης της ESA και φοιτητές των ομάδων CubeSat

Τα μαθήματα του Προγράμματος Κατάρτισης και Εκμάθησης θα παραδίδονται κυρίως στο νέο Κέντρο Κατάρτισης και Εκμάθησης (Training and Learning Centre) που βρίσκεται στο Redu. Το κέντρο διαθέτει επίσης μια Εγκατάσταση Παράλληλου Σχεδιασμού (Concurrent Design Facility, CDF). Αυτό είναι ένα ολοκληρωμένο επαγγελματικό σύστημα που θα επιτρέπει στους σπουδαστές να διερευνήσουν τον αρχικό σχεδιασμό μιας διαστημικής αποστολής - ή συστήματος - και να αποκτήσουν άμεση εμπειρία του μηχανικού σχεδιασμού του συστήματος.

Οι εγκαταστάσεις της Ακαδημίας της ESA περιλαμβάνουν επίσης το νέο Κέντρο Εκπαίδευσης CubeSat (CubeSat Education Centre). Ως κύριος στόχος, το κέντρο θα επιτρέψει από την αρχή ως το τέλος τη μηχανική υποστήριξη των πανεπιστημιακών ομάδων που ασχολούνται με ένα προτζεκτ CubeSat, από το σχεδιασμό έως την επιχείρηση. Στο μέλλον, η εγκατάσταση αυτή μπορεί επίσης να είναι διαθέσιμη για τη δοκιμή και την ολοκλήρωση και άλλων φοιτητικών πειραμάτων.

Η Εγκατάσταση Δοκιμής και Ενσωμάτωσης (Test and Integration Facility) διαθέτει ένα σέικερ, έναν θερμικό θάλαμο κενού και ένα εργαστήριο, όπου οι φοιτητές θα είναι σε θέση να Συναρμολογήσουν και να δοκιμάσουν τους δορυφόρους τους, υπό την καθοδήγηση των εμπειρογνωμόνων. Χάρη στην εκπαιδευτική εγκατάσταση CDF, οι φοιτητές θα είναι επίσης σε θέση να πραγματοποιήσουν τον αρχικό σχεδιασμό της δικής τους αποστολής CubeSat πριν εισέλθουν στο στάδιο κατασκευής και μηχανικής. Αφιερωμένοι σταθμοί εργασίας θα επιτρέψουν επίσης στους φοιτητές των ομάδων των CubeSat να επιχειρούν τους δορυφόρους τους στα πρώτα στάδια της αποστολής τους στο διάστημα (LEOP).

Μείνετε συντονισμένοι καθώς το ημερολόγιο μαθημάτων για το Πρόγραμμα Κατάρτισης και Εκμάθησης της Ακαδημίας της ESA 2016 θα είναι σύντομα on line!



Το Βρετανικό Σύστημα Υγείας δημιουργεί πόλεις όπου τα fast food είναι μακριά από τα σχολεία

Πηγή:
NHS

Ο επικεφαλής του Βρετανικού συστήματος υγείας (National Health Service - NHS) ανακοίνωση την πρόθεση του οργανισμού να δημιουργήσει δέκα καινούριες πόλεις που θα προωθούν την υγεία των περίπου 170.000 κατοίκων τους. Με τη βοήθεια γιατρών, σχεδιαστών, μηχανικών και ειδικών της τεχνολογίας, το NHS θέλει να δημιουργήσει πόλεις που θα αντιμετωπίζουν προκλήσεις του 21ου αιώνα στον τομέα της υγείας, όπως την παχυσαρκία ή την άνοια, αλλά και κοινωνικές προκλήσεις, όπως η συνοχή του κοινωνικού ιστού.

Σύμφωνα με τον Simon Stevens, κορυφαίο στέλεχος του NHS, η δημιουργία αυτών των πόλεων είναι μια χρυσή ευκαιρία, την οποία θα μετανιώσουμε εντός δέκα ετών, αν δεν την εκμεταλλευτούμε. "Θέλουμε τα παιδιά να έχουν μέρη στα οποία να μπορούν να παίξουν με τους φίλους τους και να γυρίσουν με ασφάλεια στο σπίτι, περπατώντας ή με το ποδήλατο, αντί να 'ασκούν' τα δάκτυλά τους με ψηφιακά παιχνίδια. Θέλουμε να δούμε γειτονιές και σχέδια προσαρμοζόμενων σπιτιών που θα διευκολύνουν τους ηλικιωμένους να συνεχίσουν να ζουν αυτόνομα για όσο το δυνατόν περισσότερο. Και θέλουμε τρόπους να προσφέρουμε τοπικές υπηρεσίες υγείας, ψηφιακά ενισχυμένες, που μοιράζονται τις κτιριακές τους υποδομές και το προσωπικό με σχολεία και κοινότητες".

Μετά την πρόσκληση για υποβολή ενδιαφέροντος, που έγινε κατά το προηγούμενο καλοκαίρι, 114 τοπικές αρχές, οικιστικοί συνεταιρισμοί, και δομές του NHS ανταποκρίθηκαν, ξεπερνώντας κατά πολύ τις αρχικές προβλέψεις. Μετά από μια εξαντλητική διαδικασία επιλογής, το NHS κατέληξε σε δέκα τοποθεσίες, στις οποίες θα δοκιμαστούν αρκετές πιθανές παρεμβάσεις, όπως η απομάκρυνση των εστιατορίων fast food από τις γειτονιές όπου υπάρχουν σχολεία, ο σχεδιασμός υποδομών και δρόμων που θα υποστηρίζουν ασθενείς με άνοια, η σχεδίαση πράσινων ζωνών που θα προσφέρουν ψυχαγωγία, αλλά και ασφάλεια - στις τοποθεσίες αυτές, οι κάτοικοι θα μπορούν να απολαμβάνουν τις υπηρεσίες γενικών γιατρών χρησιμοποιώντας συσκευές και υποδομές υψηλής τεχνολογίας. Με αυτήν την οργανωμένη παρέμβαση, το NHS θέλει να αντιμετωπίσει σημαντικά προβλήματα του Βρετανικού πληθυσμού, όπως το 19% των παιδιών 10-11 ετών που πάσχουν από παχυσαρκία, το μόλις 21% των παιδιών που παίζουν εκτός σπιτιού, και τα 7.4 λίρες Αγγλίας που στοιχίζουν οι θάνατοι που οφείλονται σε έλλειψη φυσικής δραστηριότητας.



Πάνω από μισό εκατομμύριο Ευρωπαίοι (κι όχι μόνο) έλαβαν μέρος στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού - EU Code Week

Πηγή:
Ευρωπαϊκή Επιτροπή

Με 7.594 εκδηλώσεις σε 48 χώρες στην Ευρώπη, τις Η.Π.Α και την Αυστραλία, η τρίτη Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού ήταν η πιο πετυχημένη στην ιστορία – μέχρι την επόμενη (15 – 23 Οκτωβρίου 2016). Εκτός από τις χώρες της ΕΕ, συμμετείχαν χώρες όπως η Ρωσία, η Κίνα, η Νότια Κορέα, το Μαρόκο, και οι Η.Π.Α.

Στην κορυφή της κατάταξης βρέθηκαν Ιταλία (2.369 εκδηλώσεις) και Πολωνία (2.064), με Ισπανία (509), Ελλάδα (305) και Ιρλανδία (236) να ακολουθούν. Συνολικά, 569.700 άτομα συμμετείχαν σε αυτές τις εκδηλώσεις, με άλλους 88.763 μαθητές να συμμετέχουν στην Αφρικανική Εβδομάδα Προγραμματισμού, μια πρωτοβουλία που ξεκίνησε από την EU Code Week και την οποία έχει υιοθετήσει μια κοινοπραξία πολυεθνικών εταιριών, με πρώτη τη SAP. Σύμφωνα με τους εθελοντές που διοργάνωσαν τις εκδηλώσεις, 44% από αυτές αφορούσαν παιδιά του δημοτικού και 25% του γυμνασίου, με τον μέσο όρο των συμμετεχόντων να φτάνει τα 14 χρόνια και τις γυναίκες να αποτελούν το 48%. Η πλειοψηφία των εκδηλώσεων σχετιζόταν με βασικές προγραμματιστικές αρχές, όπως τον οπτικό προγραμματισμό ή τον προγραμματισμό με πλακίδια.

Από τα χιλιάδες σχολεία που συμμετείχαν στην EU Code Week, τα 603 πήραν μέρος και στον διαγωνισμό CodeWeek4All, με σκοπό να κινητοποιήσουν τους μαθητές τους να προγραμματίσουν μέσα στις τάξεις τους. Τουλάχιστον 200 από αυτά κατάφεραν να εμπλέξουν τουλάχιστον τους μισούς μαθητές τους σε κάποια δραστηριότητα προγραμματισμού και θα λάβουν το σχετικό «πιστοποιητικό αριστείας στον προγραμματιστικό εγγραμματισμό» από την Ευρωπαϊκή Επιτροπή. Συνολικά, σε πάνω από 80% των σχολείων που δήλωσαν συμμετοχή, ο αριθμός των μαθητών που προγραμμάτισαν ήταν αξιοσημείωτος – τελικά, πάνω από 7.000 άτομα έλαβαν μέρος στο CodeWeek4All.

H EU Code Week έγινε περισσότερο γνωστή μέσα από τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, χάρη στην εκστρατεία Thunderclap: πάνω από 860.000 διάβασαν τα σχετικά μηνύματα, με 17.704 tweets με το hashtag #codeEU να στέλνονται κατά την περίοδο των εκδηλώσεων. Η EU Code Week για το 2016 θα διοργανωθεί στο διάστημα 15-23 Οκτωβρίου – περισσότερες πληροφορίες θα μπορείτε να βρείτε στο http://codeweek.eu/ και τα https://www.facebook.com/codeEUGreece/ και https://www.facebook.com/codeweek.cy/



"Christmas Hackathon": Save Santa από το StudentGuru Θεσσαλονίκης

Πηγή:
StudentGuru Thessaloniki

Νιώθεις έτοιμος να σώσεις τα Χριστούγεννα; Θα έπρεπε γιατί δεν υπάρχει άλλη λύση... Κακόβουλα ξωτικά απήγαγαν τον Άι Βασίλη και εκατομμύρια παιδιά κινδυνεύουν να μείνουν χωρίς δώρα φέτος. Θα τον επιστρέψουν μόνο αν σε αντάλλαγμα τους δώσουμε τις καλύτερες Windows εφαρμογές που έχουν φτιαχτεί ποτέ!

Το StudentGuru Thessaloniki θέλει να βοηθήσει αλλά δεν μπορεί μόνο του. Χρειάζεται τη βοήθειά σου! Σε καλεί, λοιπόν, σε ένα διήμερο Workshop-Hackathon για να φτιάξεις την πρώτη σου εφαρμογή και ίσως να είναι αυτή που θα σώσει τον Άι Βασίλη. Ο ίδιος υποσχέθηκε ότι θα δώσει τρία δώρα, δύο κινητά Lumia 640 και ένα τάμπλετ Toshiba, στις τρεις καλύτερες εφαρμογές που θα τον ελευθερώσουν! Σε περιμένουμε λοιπόν!

Πρόγραμμα

Παρασκευή, 18/12/15, 16:00-21:00 | Workshop (μάθε πώς να φτιάχνεις μια Windows App)

  • 16:00-17:00 Εισαγωγή στην Universal Windows Platform (UWP)
  • 17:00-18:30 Εισαγωγή στην XAML
  • 18:30-18:45 Διάλειμμα
  • 18:45-20:15 Εισαγωγή στη C#
  • 20:15-21:00 Brainstorming & Communication

Σάββατο, 19/12/15, 09:00-21:00 | Hackathon (φτιάξε την πρώτη σου Windows App)

  • 09:00-09:30 Καφές
  • 09:30-15:00 Hackathon
  • 15:00-16:00 Mentoring
  • 16:00-18:30 Hackathon & προετοιμασία για Παρουσιάσεις
  • 18:30-19:30 Παρουσιάσεις
  • 20:00-21:00 Αποτελέσματα & Βράβευση

Q&A

- Είμαι αρχάριος, υπάρχουν προαπαιτούμενες γνώσεις;
Όχι, σκοπός του event είναι άλλωστε να δημιουργήσεις την πρώτη σου εφαρμογή. Μερικές βασικές γνώσεις προγραμματισμού και αντικειμενοστρέφειας είναι βέβαια ευπρόσδεκτες.

- Τι χρειάζεται να έχω μαζί μου;
Ένα laptop με Windows 10 και εγκατεστημένο το Visual Studio Community 2015 (πρόσεξε να επιλέξεις το Windows 10 SDK κατά την εγκατάσταση). Επίσης, ένα πολύμπριζο θα ήταν χρήσιμο.

- Θα υπάρχει συγκεκριμένο θέμα για τις εφαρμογές;
Όχι, μπορείς να κάνεις οτιδήποτε θέλεις.

- Δηλαδή μπορώ να ξεκινήσω να ετοιμάζομαι από τώρα;
Αν το θέλεις, φυσικά!

- Καλά όλα αυτά, αλλά δεν βρίσκω ιδέα με τίποτα.
Έλα να συζητήσουμε καινοτόμες ιδέες στο Brainstoriming.

- Ποια θα είναι τα κριτήρια για το Hackathon;

  • Ιδέα: 40%
  • Υλοποίηση: 25%
  • Design: 20%
  • Παρουσίαση: 15%

- Δηλαδή οι τρεις καλύτερες εφαρμογές θα πάρουν από ένα δώρο;
Ναι ντε! Τί λέμε τόση ώρα... Επίσης, ελπίζουμε να σώσουν τον Άι Βασίλη

- Μπορώ να έρθω μόνο στο Workshop ή μόνο στο Hackathon;
Φυσικά, μπορείς να έρθεις μόνο την Παρασκευή ή μόνο το Σάββατο, ανάλογα τι σε ενδιαφέρει.

- Θα ερχόμουν αλλά θα πάω στο χωριό μου εκείνες τι μέρες...
Εσύ χάνεις.



Εργαστήριο Microsoft Adventure Coding Class για μαθητές 8 ετών και άνω

Πηγή:
epixeiro.gr

Η Microsoft, με στόχο τη διεύρυνση της πρόσβασης στην επιστήμη των υπολογιστών και την ενθάρρυνση των μαθητών να αποκτήσουν τις ψηφιακές δεξιότητες του μέλλοντος, διοργανώνει το "Microsoft Adventure Coding Class".

To "Microsoft Adventure Coding Class" είναι μια σειρά βιωματικών εργαστηρίων, τα οποία απευθύνονται σε μαθητές ηλικίας άνω των 8 ετών, και έχουν δημιουργηθεί με βάση τις βασικές αρχές του προγραμματισμού και της ψηφιακής επικοινωνίας. Μέσα από διαδραστικά παιχνίδια, όπως το δημοφιλές και διασκεδαστικό παιχνίδι Minecraft, τα παιδιά θα έχουν την ευκαιρία να «ταξιδέψουν» σε ένα ανεξερεύνητο ψηφιακό περιβάλλον, μέσω της δημιουργίας κώδικα, και να ανακαλύψουν το σημαίνοντα ρόλο της τεχνολογίας στην καθημερινή τους ζωή, αλλά και στην εξέλιξη της επαγγελματικής τους πορείας. Η διεξαγωγή των εργαστηρίων θα πραγματοποιηθεί από τα μέλη της πρωτοπόρου ομάδας Code It Like a Girl, μιας κοινωνικής συνεταιριστικής επιχείρησης η οποία έχει ως αποστολή τη διάδοση και εκμάθηση του προγραμματισμού στη νέα γενιά, μέσω ειδικών εργαστηρίων, δίνοντας ιδιαίτερη έμφαση στην ενθάρρυνση και υποστήριξη της συμμετοχής γυναικών.

Στόχος της δράσης "Microsoft Adventure Coding Class" είναι να δοθεί στα παιδιά η ευκαιρία να αναπτύξουν τις ψηφιακές τους ικανότητες και να εξελίξουν τη δημιουργικότητα, τη φαντασία, την κριτική και αναλυτική τους σκέψη.

Τα εργαστήρια θα πραγματοποιούνται στις εγκαταστάσεις της Microsoft Ελλάς (Λεωφ. Κηφισίας 221- Μαρούσι) και θα υποδέχονται καθημερινά, Δευτέρα έως Παρασκευή, από τις 2 Δεκεμβρίου έως και την Παρασκευή 18 Δεκεμβρίου, σχολεία πρωτοβάθμιας και δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης. Ταυτόχρονα, για δυο συνεχόμενα Σαββατοκύριακα, από το Σάββατο 12 Δεκεμβρίου έως και την Κυριακή 20 Δεκεμβρίου, το "Microsoft Adventure Coding Class" θα μπορούν να επισκεφτούν παιδιά ηλικίας άνω των 8 ετών, που επιθυμούν να δοκιμάσουν τις δεξιότητές τους στον προγραμματισμό, μαζί με τους γονείς τους.

Σημειώνεται ότι η πρωτοβουλία "Microsoft Coding Adventure Class" πραγματοποιείται στο πλαίσιο της φετινής παγκόσμιας εκπαιδευτικής καμπάνιας «Ώρα του Κώδικα» (Hour of Code), η οποία έχει προγραμματιστεί κατά τη διάρκεια της Εκπαιδευτικής Εβδομάδας για την Επιστήμη της Πληροφορικής, στις 7-13 Δεκεμβρίου 2015 σε συνεργασία με τη μη κερδοσκοπική οργάνωση "Code.org". Στόχος της καμπάνιας είναι να ενθαρρύνει εκατομμύρια μαθητές από όλο τον κόσμο να δοκιμάσουν τις δεξιότητες τους στον προγραμματισμό παρακολουθώντας Μία Ώρα Κώδικα, μέσα από ευέλικτα και διαδραστικά μαθήματα, τα οποία είναι σχεδιασμένα για όλες τις ηλικίες και για όλα τα επίπεδα γνώσης.